Nos réalisations


AOPS SMTP Canada
Le client
Royale Canadian Navy.
Sa problématique
Comment optimiser la formation et l’entraînement des officiers de la Marine ?
La réponse d'Allucyne
Un simulateur d’entraînement 3D pour la formation des officiers marins via un parcours de formation et une évaluation des acquis avec une certification.
Les technologies utilisées
Jumeau numérique
Bénéfices utilisateurs
Apporter de la compétence aux officiers machines pour garantir la disponibilité des systèmes de production et de propulsion des navires Arctic and Offshore Patrol Ships (AOPS), flotte navale en charge d’assurer la garde et le suivi du respect des règles de navigation de la route ouverte entre la Russie et le Canada à cause du réchauffement climatique au Pôle arctique.
Durée de la mission
Projet confidentiel majeur réalisé sur une durée de 2 années.


Les mouvements
de la Terre
Le client
Université de Franche-Comté en partenariat avec la DRNE de Bourgogne Franche-Comté.
Sa problématique
La réponse d'Allucyne
Créer un environnement d’apprentissage interactif en 3D représentant le système solaire.
Les technologies utilisées
Réalité augmentée.
Bénéfices utilisateurs
Appréhender par les élèves du cycle 3 du primaire, la démarche scientifique sur l’astronomie. Découverte de la variation de la durée de la journée, à une date donnée pour des points situés à des latitudes différentes mais sur la même longitude et pour un point situé à une latitude donnée mais à des dates différentes.
Apprendre par expérimentation l’égalité journée-nuit lors des équinoxes, la journée (ou nuit) la plus longue lors des solstices.
Découvrir les mouvements apparents du Soleil changeant au cours des saisons : directions de lever et de coucher, hauteur de culmination et autres.
Durée de la mission


La bataille de Verdun
Le client
Office de Tourisme de Verdun.
Sa problématique
Comment transmettre l’histoire de la bataille de Verdun plus facilement aux touristes ?
La réponse d'Allucyne
Une expérience en Réalité Virtuelle superposée en grandeur nature dans un patrimoine disparu reconstruit en 3D.
Les technologies utilisées
Réalité augmentée.
Bénéfices utilisateurs
Expérience Immersive dans le village détruit de Vaux-Devant-Damloup sur le champ de bataille à Verdun où ont combattu tous les peuples du monde entier. Le monde virtuel reconstruit est positionné sur les coordonnées GPS du village d’origine. Le nord magnétique est fixé pendant toute l’expérience des visiteurs. Les POI sont les scénarisations des faits historiques avérés par les historiens.
Durée de la mission
8 mois.


Selinda
Le client
Sa problématique
La réponse d'Allucyne
Les technologies utilisées
Bénéfices utilisateurs
Durée de la mission


Colmar au fil du temps
Le client
La ville de Colmar.
Sa problématique
Comment attirer l’attention des touristes et éveiller la conscience des citoyens ?
La réponse d'Allucyne
La création de visites virtuelles en toute autonomie via une application mobile dédiée.
Les technologies utilisées
Explorations virtuelles, immersions 3D, personnages animés, géolocalisation.
Bénéfices utilisateurs
L’utilisateur devient acteur de son voyage dans le temps. Il découvre et redécouvre le patrimoine de la ville à travers un parcours enrichi d’informations pertinentes. Des jeux interactifs spécialement dédiés aux plus jeunes rendent la visite vivante.
Durée de la mission
8 mois.


Musée Peugeot : Faites chauffer le moteur
Le client
Le Musée Peugeot.
Sa problématique
Comment mettre en valeur les collections de pièces rares et originales de la marque Peugeot ?
La réponse d'Allucyne
La création d’un audioguide multimédia qui met en image et commente les collections au sein du musée Peugeot de Sochaux.
Les technologies utilisées
Application mobile, vidéo, optimisation contenus 3D.
Bénéfices utilisateurs
Des commentaires pertinents qui rythment la visite.
Durée de la mission
8 mois.


Judokodokan, Rio 2016
Le client
La Fédération Française de Judo.
Sa problématique
Comment rappeler les fondements et les valeurs véhiculées par le judo et mettre à l’honneur les sportifs français engagés dans la compétition ?
La réponse d'Allucyne
Un jeu vidéo éducatif destiné aux passionnés de la discipline et plus particulièrement aux jeunes.
Les technologies utilisées
3D, développement logiciel, personnages animés.
Bénéfices utilisateurs
Les valeurs de ce sport, l’histoire et la motivation des compétiteurs sont subtilement dévoilés à travers des épreuves ludiques. L’utilisateur plonge littéralement dans l’ambiance judo.
Durée de la mission
10 mois.


ScanGE
Le client
Bureau d’étude et de méthode de General Electric.
Sa problématique
Comment mener des études d’encombrement sur sa nouvelle plateforme d’essai et visualiser en avant-première, la réalisation de l’étude conceptualisée ?
La réponse d'Allucyne
Mettre au point un scan 3D de toute la plateforme et une modélisation 3D des espaces concernés, sans oublier l’intégration et la mise au point in situ.
Les technologies utilisées
3D élaborée avec SCAN 3D, développement d’un logiciel RA et positionnement indoor.
Bénéfices utilisateurs
Le bureau d’étude a toutes les cartes en main pour travailler sur la conception et la mise au point, sur le lieu, dans la plateforme.
Durée de la mission
4 mois.


Swiss Life GRC
Le client
SwissLife.
Sa problématique
Comment accéder aux données client et optimiser les relations entre clients et commerciaux ?
La réponse d'Allucyne
Une intégration applicatif métier.
Les technologies utilisées
Infographie épurée et développement de logiciel générique.
Bénéfices utilisateurs
Les commerciaux de l’agence ont accès à des données centralisées et uniques avec un tableau de bord simple et percutant.
Durée de la mission
6 mois.